17/11/2019
Game, Gamification, Training Base Games.
Peserta training mengikuti training dengan antusias, hasilnya diaplikasikan dan ilmu bertahan lama nempel di memori otaknya, itulah beberapa tolok ukur keberhasilan sebuah training.
Banyak cara untuk mencapai itu, salah satunya adalah dengan menggunakan games dalam pembelajaran.
Games adalah permainan, gamification adalah memasukan unsur game dalam kegiatan non game.
Bicara games untuk pembelajaran tentu saja bukan sembarang games. Perlu dikemas dan direncanakan apa jenis games yang cocok dan pas untuk digunakan dalam proses & tujuan pembelajaran.
Banyak training yang secara khusus memberikan cara atau teknik-teknik untuk mendesain sebuah games baik di dalam maupun luar negeri. Tempa Trainers Guild membuat enrichment di bulan Nopember 2019 untuk para membernya. Pemateri adalah Teh Fifi (Trainer Internal Maybank) yang sudah mengikuti banyak training tentang games ini.
Ada 4 hal penting dalam sebuah games, yaitu : Attention (peserta sangat tertarik dan terlibat penuh),
Relevance (ada kaitan dengan tujuan pembelajaran, juga dengan yang dialami peserta)
Confidence (peserta yakin bisa melakukannya)
Satisfaction (peserta puas dengan hasilnya, harapan tercapai)
Dalam games juga pertimbangkan antara unsur tantangan (challenge) & kemenangan (win). Jika games terlalu rumit & menang diraihnya sulit, peserta akan menjadi stres. Jika games terlalu mudah & gampang meraih kemenangan , peserta akan merasa bosan.
Bermain game itu fun, mengasyikan & sering lupa waktu. Hal yang tak kalah penting adalah trainer memberikan brief yang tepat sehingga games bukan sekedar fun dan happynya saja. Ada hal yang lebih penting yaitu insight yang mengena di hati dan terukir dalam memory.