Museo de Manga AMJ

Museo de Manga AMJ Bienvenidos al Museo de Manga de la Asociación México Japonesa, aqui encontraras mangas y novelas.
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あの物語を知っている¿Como lo se? ya la... leiもののがたり(Mononogatari) cuya traducción no existe dejando el título original, más en sus...
13/05/2026

あの物語を知っている
¿Como lo se? ya la... lei
もののがたり(Mononogatari) cuya traducción no existe dejando el título original, más en sus versiones traducidas obtiene el título de 'Malevolent Spirits: Mononogatari' en inglés y 'Espíritus Malévolos: Mononogatari' en español, es un manga escrito e ilustrado por Onigunsou en la revistas mensuales Miracle Jump (abril 15 del 2014 - diciembre 15 del 2015) y Ultra Jump (enero 19 del 2016 - junio 19 del 2023) ambas de Shueisha que la publicó desde el 15 de abril del 2014 al 19 de junio del 2023 dando 100 capítulos recolectados en 16 volúmenes. Los estudios Bandai Namco Pictures fueron los encargados de hacer la adaptación animada dando 24 episodios emitidos del 10 de enero al 19 de septiembre del 2023.
En el folclore japonés existen los '付喪神' (Tsukumogami/Tool God/Herramienta Divina) que son herramientas que han adquirido a un '神' (Kami/God/Dios) o un espíritu, de acuerdo a la versión conocida de '伊勢物語' (Ise Monogatari/The Tale of Ise/El Cuento de Ise), se cree que los zorro o mapaches que hayan vivido al menos un siglo completo pueden convertirse en un tsukumogami; es decir al volverse más viejos, tienen más poder. De acuerdo a los historiadores y relatos se cree que esta idea se extendió durante la edad media japonesa (1185 - 1603) y cayó en declive cerca del final del periodo Edo (1603 - 1868), gracias al ukiyo-e del periodo del Bakumatsu (1853 - 1867), la idea del tsukumogami resurgió, más al tener varios conceptos existe confusión sobre lo que realmente significa; aunque para un joven no hay confusión, ellos existen y deben morir.
Hyoma Kunato es un joven de 21 años que trabaja para la 'Oficina de Contramedidas contra Fenómenos Espirituales', bajo tutela de su abuelo Zohei Kunato quien el enseña a como se debe exorcizar a un espíritu errante y transformarlo en un tsukumogami como parte de un 'pacto', todo hecho de forma pacífica, aunque en teoría todo funciona, más no para su nieto; Hyoma opta por una forma más brutal, sangrienta, dolorosa e iracunda. Cuando joven Hyoma vio como su hermano y hermana mayor murieron al ser asesinados por un tsukumogami que tenía aspecto humano, gracias a esa experiencia creó un resentimiento contra ellos, para evitar más odio, su abuelo lo manda a convivir con una joven que acepta y vive con los tsukumogami, ella es Botan Nagatsuki; esta es una aventura para proteger, ayudar, confiar, reir y sobre todo perdonarse a sí mismo.
Tuvo una web radio llamado 'ものののラジオ' (Mononono Rajio) estrenado el 14 de julio al 8 de septiembre del 2023 dando 4 episodios, la idea del manga proviene del cuento o poema "伊勢物語"(Ise Monogatari/The Tale of Ise/El Cuento de Ise) escrito en el siglo 16 por supuestamente Ariwara no Nagihira, es una teoría original del "陰陽記" (Onmyoki) acerca de que zorros y mapaches que viven cerca de 100 años pueden cambiar de forma logran convertirse en tsukumogami, en tiempo modernos obtiene la escritura en ideogramas es "九十九神" (Tsukumogami/Ninety-nine Gods/Noventa y Nueve Dioses); el zorro-demonio "Kurama" del manga "Naruto" de Masashi Kishimoto (1999 - 2014) cuyo nombre es "九尾" (Kyubi/Nine Tail/Nueve Colas) tiene como referencia la idea de que un zorro al lograr los 100 años obtiene las nueve colas denominando su transformación celestial, el manga "Tsugumomo" de Yoshikazu Hamada (2007 - presente) centra su historia en la interacción entre los tsukumogami y los humanos, además de su consecuencia por abuso de poder.

J. F. R. G.

戦争の後、全部が始まったUn nuevo tipo de deporteレビウス (Rebiusu) cuya traducción no existe y se deja el título original, es un manga e...
11/05/2026

戦争の後、全部が始まった
Un nuevo tipo de deporte
レビウス (Rebiusu) cuya traducción no existe y se deja el título original, es un manga escrito e ilustrado por Haruhisa Nakata en la revista mensual Monthly Ikki de Shogakukan que lo publicó del 25 de diciembre del 2012 al 25 de septiembre del 2014 hasta el cese de publicación de la revista dando 18 capítulos recolectados en 3 volúmenes, para luego ser renombrado "レビウス エスト" (Levius/est) y movida a la revista mensual Ultra Jump de Shueisha que la publicó del 18 de abril del 2015 al 18 de junio del 2021 dando 62 capítulos recolectados en 10 volúmenes. Los estudios Polygon Pictures fueron los encargados de hacer la adaptación animada dando 12 episodios en formato ONA que fueron estrenados en la plataforma de streaming Netflix el 28 de noviembre del 2019.
El steampunk es un subgénero de la ciencia ficción que incorpora la tecnología y estética
llamada retrofuturista, inspirada principalmente en la maquinaria y diseño industrial a v***r del siglo XIX, las obras de este género suelen estar ambientadas en la época victoriana o en la frontera estadounidense donde la energía producida por el v***r sigue en uso constante; suele explorar futuros o pasados alternativos y distópicos. El boxeo es un deporte y arte marcial practicado desde los principios de la humanidad, anteriormente se podían usar patadas, codazos, rodillazos para obtener la victoria, más con las reglas de Queensberry ideadas por John Graham Chambers (1843 - 1883) se lograron establecer varias pautas, como el uso de guantes en vez de solo los puños; y si juntas el steampunk y el boxeo sucede algo único, pero al mismo tiempo extraño.
En un mundo alterno al nuestro, pero con lugares parecidos, en el siglo 19 sucedió algo terrible, la llamada Guerra Europea, disputada entre varias regiones, pero cuando el Banco del Norte decidió lanzar un ataque desde varios frente contra Lisboar y el Puente Verde ocurrió la que se conoce como la tragedia más grande de la guerra, 'El Asalto Terrestre del Puente Verde'; durante este asalto un niño fue a salvar a su madre. Levius Cromwell es un joven que despierta en un hospital luego de sobrevivir al asalto donde perdió su brazo siendo reemplazado por una prótesis, queriendo ajustar cuentas con 'Amatista', el contratista militar que atacó su pueblo le pide ayuda a su tío para entrenarlo en el 'Metalboxing', un deporte nuevo donde peleadores con prótesis se enfrentan ganando renombre; su venganza cimentará un cambio en el destino del mundo.
El Steampunk tiene como base la idea 'retrofuturista', es decir, un movimiento de arte que enfatiza y evoca las representaciones de un 'posible futuro' producidas en épocas pasadas, casi toda visión de este género está ambientado en un universo alterno donde la época victoriana (junio 20 de 1837 - enero 22 de 1901) se mantiene como la epítome del futuro en la humanidad y el imperio britanco se han alzado como una superpotencia, además de incluir tecnologías donde lo análogo se fusiona con la tecnología a v***r, mucho de esto tiene como inspiración las obras literarias de Herbert George Wells (21 de septiembre de 1866 - 13 de agosto de 1946), Mary Wollstonecraft Shelley (30 de agosto de 1797 - 1 de febrero de 1851), Edward Sylvester Ellis (abril 11 de 1840 - junio 20 de 1916) y Jules Gabriel Verne (8 de febrero de 1828 - 24 de marzo de 1904).

J.. F. R. G.

戦争中の庭師、マジでSupe de uno que si fueセブンガーデン (Sebun Gaden) estilizado a '7thGARDEN' cuya palabra proviene del inglés y se tra...
07/05/2026

戦争中の庭師、マジで
Supe de uno que si fue
セブンガーデン (Sebun Gaden) estilizado a '7thGARDEN' cuya palabra proviene del inglés y se traduce a 'El Séptimo Jardin' en español, es un manga escrito e ilustrado por Mistu Izumi en la revista mensual Jump Square de Shueisha que la publicó del 4 de agosto del 2014 al 4 de marzo del 2017 (en hiatus) dando 32 capítulos recolectados en 8 volúmenes.
La palabra jardín proviene del inglés medio 'gardin', del anglo-francés 'gardin, jardin', del
germánico emparentado con el antiguo alto alemán 'gard, gart' que significa 'recinto o área cercada' como en Stuttgart y 'grad' que desciende en última instancia de la raíz proto indoeuropea reconstruida 'ǵʰortós' que significa 'recinto'; la palabra proto eslava 'gordъ' es la raíz de palabras relacionadas a vallas y áreas cercadas en lenguas eslavas. Un jardín es un espacio planificado generalmente al aire libre destinado al cultivo, exhibición y disfrute de plantas y otras formas de naturaleza, la característica que distingue incluso al jardín más silvestre es el control, estos pueden incluir diseños como estatuas, pabellones ornamentales, pérgolas, enrejados, fuentes, riachuelos, etc.; aquel que cuida los jardines se le llama jardinero, eso es Awin Gardner, un joven de 17 años.
Anteriormente llamado Awin Gladious, él es el jardinero de una mansión en el pueblo de Karna perteneciente al reino sagrado de Braith, un día mientras derrotaba al 'demonio de Karna' por accidente descubrió el cuerpo inerte de algo o alguien, sin querer le quita unas lianas y este ser despierta revelándose como una demonio que lo sigue sin revelarse ante nadie; al mismo tiempo se escuchan noticias de que una aldea cercana fue destruida. Siguiendo trabajando como jardinero y apoyando a la hija Mariphiel Fiacre, él es abordado por la demonio que lo juzga por su actitud, ya que ella puede ver que no es un hombre normal, que puede si lo desea tomar todo basándose en la venganza y tras un cara a cara con la demonio poco después la aldea es atacada por fanáticos; perdiendo todo opta por pelear y junto a Vyrde comienza la reclamación del mundo que será su jardín.
Debido a que el autor sufrió una enfermedad repentina después de que el manga fuera trasladado a la página web de Jump Square no se han publicado más capítulos desde el 2 de mayo del 2017, quedando en hiatus indefinido, más no cancelado, se esperaba que el 2 de junio otro capítulo fuera publicado, pero por circunstancias del autor se ha pospuesto por casi una década. La demonio Vyrde/Viede y Awin tiene similitudes en sus historias pues los dos sufrieron de juicios dudosos o injustos y tuvieron que aceptar el veredicto, pero Awin opta por un camino lejos de la venganza mientras que ella desea lo contrario.

J. F. R. G.

魔法は手や杖から生まれるEs que en la modernidad uno no sabeよくわかる現代魔法 (Yoku Wakaru Gendai Mahou) cuya traducción es 'A Clear Explanat...
05/05/2026

魔法は手や杖から生まれる
Es que en la modernidad uno no sabe
よくわかる現代魔法 (Yoku Wakaru Gendai Mahou) cuya traducción es 'A Clear Explanation of Modern Magic' en inglés y 'Una Explicación Clara de la Magia Moderna' en español, pero se le da el título 'Modern Magic Made Simple', es una novela ligera escrita por Hiroshi Sakurazaka e ilustrada por Miki Miyash*ta en la revista Super Dash Bunko de Shueisha que la pública desde el 25 de diciembre del 2003 a la fecha dando al momento solo 6 volúmenes, tiene una adaptación a manga hecha por los mismos autores en la revista mensual Jump Square de Shueisha que la publicó del 18 de abril del 2008 al 4 de septiembre del 2009 dando 15 capítulos recolectados en 2 volúmenes. Los estudios Nomad fueron los encargados de hacer la adaptación animada dando 12 episodios más un especial emitidos del 14 de junio al 26 de septiembre del 2009.
La programación informática, también llamada codificación es o consiste en la composición de secuencias de instrucciones llamadas programas que las computadoras pueden seguir para realizar tareas, esto implica el diseño e implementación de algoritmos y especificaciones hechas paso a paso para crear un código en uno o más lenguajes de programación; hacer esto requiere conocimiento especializado en diversas áreas. La magia, a veces escrita como 'magick' es la aplicación de creencias, rituales o acciones empleadas con la intención de manipular seres, fuerzas naturales y sobrenaturales, es una categoría que engloba diversas creencias y prácticas que en muchas ocasiones se consideran ajenas tanto a la religión como a la ciencia, con la cristianización del mundo antiguo esta se considera maligna; ¿y si juntáramos las dos, que pasaria?
En el distrito de Ginza, en Tokio, en Japón existe una mujer que se le conoce como la 'más poderosa maga-moderna', esta mujer es bella, ojos negros color azabache, cabello negro hasta la cintura, tez clara que cuando se pone sus gafas plateadas se ve bien, ella es Misa Anehara, una mujer que se graduó de la universidad con posgrado en programación; considerada una leyenda por sus 'programas magicos' de venta y sabotaje. Al mismo tiempo existe una joven de 15 años llamada Koyomi Morish*ta quien por su baja estatura es considerada una niña, no siendo buena en los deportes o en lo académico decide buscar algo, encontrado un folleto acerca de una escuela de magia opta por inscribirse, teniendo como objetivo leer un libro de programación, se aburre, pero logra hacer magia; así comienza la vida de una programadora mágica en el mundo moderno.
Tuvo un programa de radio web en la página Onsen que emitió 30 capítulos emitidos del 8 de mayo al 25 de diciembre del 2009, a pesar de que la programación y la magia son dos campos distintos, gracias a los comics, mangas, videojuegos, novelas ligeras, incluso a películas se suelen hacer comparaciones entre los dos, pues se cree que para hacer magia no solo debes entonar cánticos, sino que debemos primero analizar qué tipo de cántico se debe usar, luego juntarlo con otro o crear uno, para después hablarlo y que salga bien, incluso los famosos círculos mágicos suelen tener aspectos de programación, no es sólo dibujarlos, debes saber donde va cada símbolo y luego donde va cada círculo

J. F. R. G.

今までは斡旋するを俺がですAhora soy niñero... perfecto (sarcasmo)紅 (Kurenai) cuya traducción es 'Crimson' en inglés y 'Carmesí' en es...
01/05/2026

今までは斡旋するを俺がです
Ahora soy niñero... perfecto (sarcasmo)
紅 (Kurenai) cuya traducción es 'Crimson' en inglés y 'Carmesí' en español, pero se le da el título 'Kure-nai', es una novela ligera escrita por Kentaro Katayama e ilustrada por Yamato Yamamoto en al revista Super Dash Bunko de Shueisha que lo publicó del 20 de diciembre del 2005 al 19 de diciembre del 2014 dando 34 capítulos recolectados en 4 volúmenes, tiene una adaptación a manga ilustrado por el mismo dibujante en la revista mensual Jump Square de Shueisha que lo publicó del 2 de noviembre del 2007 al 4 de junio del 2012 dando 55 capitulos recolectados en 10 volúmenes. Los estudios Brain's Base fueron los encargados de hacer la adaptación animada dando 12 episodios más dos OVA's emitidos del 3 de abril del 2008 al 3 de diciembre del 2010.
La mediación es una forma de resolución de conflictos que resuelve disputas entre dos o más partidas, este es un proceso estructurado e interactivo en el que el un externo asiste en negociar una solución o acuerdo mediante técnicas especializadas de comunicación y negociación siendo ese un tercero alguien neutral e independiente conocido como mediador; casi siempre se pide a todas las partes participar activamente en el proceso. Este proceso nació en la antigüedad su práctica se desarrolló en la antigua Grecia donde se conocía al mediador extramarital como 'proxenetas' (pro - antes y xenos - extraño) y posteriormente en la antigua Roma, el derecho romano reconoció a partir de Justiniano el Grande a la mediación dándole varios nombres 'internuncius, medium, philantropus, conciliator, mediator'; esto es a lo que se dedica que un joven huérfano en Japón.
Hace dos días una joven de nombre Mariko Sugihara buscó una página que se especializa en ayudar a personas, ella necesitaba ayuda, pues tiene un 'stalker' (véase acosador) y necesita un guardaespaldas, estando sentada en una banca recuerda que cuando entró en la universidad logró por fin tener novio, pero poco después una tragedia la hizo pedir ayuda; es allí donde conoce a un mediador que no tiene pinta de uno. Shinkuro Kurenai es un joven de 16 años que es un especialista en resolver disputas, es decir, es un mediador, pero su aspecto no le ayuda mucho siendo poco valorado, después de conocerlo junto a sus compañeras mediadoras, Mariko opta por afrontar el problema sola, pues ve en el joven a alguien inocente que no merece ser castigado; huyendo de su acosador ella presencia la fuerza de alguien que sobrevivió
Tiene un drama CD escrito por Kentaro Katayama publicado por Shueisha lanzado el 21 de diciembre del 2007, un drama animado escrito por el mismo autor y creado por Marine Entertainment dando 3 episodios publicados el 20 de diciembre del 2008, tuvo un programa radio web llamado 'Kure-nai: Adult Time' creado por lantis Internet Radio dando 15 capítulos emitidos de marzo al 25 de junio del 2008.

J. F. R. G.

スパイと家族。。。待てどこで読んだ?Ah! Dime... un perro... que original夜桜さんちの大作戦 (Yozakura san Chi no Daisakusen) cuya traducción es 'The...
29/04/2026

スパイと家族。。。待てどこで読んだ?
Ah! Dime... un perro... que original
夜桜さんちの大作戦 (Yozakura san Chi no Daisakusen) cuya traducción es 'The Great Operation of the Yozakura Family' en inglés y 'La Gran Operación de la Familia Yozakura' en español, pero se le da el título 'Mission: Yozakura Family', es un manga escrito e ilustrado por Hitsuji Gondaira en la revista semanal Weekly Shonen Jump de Shueisha que lo publicó del 26 de agosto del 2019 al 20 de enero del 2025 dando 261 capítulos recolectados en 29 volúmenes. Los estudios son los encargados de hacer la adaptación animada que actualmente está en emisión desde el 7 de abril del 2024.
El espionaje o la recopilación de inteligencia como subcampo de la inteligencia es el acto de obtener información clasificada, confidencial o secreta que de algún modo es considerada valiosa para algún país extranjero, dicha información se suele ser guardada en algún banco de datos ajeno a los civiles; por esa razón se entrenan agentes para 'recuperarlos', debido a que la acción se considera indeseable. En ciertas circunstancias es una herramienta legal para hacer cumplir la ley, en otras se castiga por hacerlo, aunque es una iniciativa institucional y gubernamental se asocia a la rama militar e industrial para salvaguardar una corporación o gobierno al espiar a civiles por sus intereses comerciales, corporativos, sociopolíticos, religiosos y sexuales; y ¿que tiene todo esto que ver con un huérfano en Japón?.
Pues un día, cuando el mundo era normal Taiyo Asano era un joven perteneciente a una familia feliz, pero una tragedia lo destruyó todo, quedando huérfano y con un sentimiento de no pertenencia que hace que las interacciones con la gente sean muy difíciles, sus compañeros de clase lo intentan, más los traumas no son cosa sencilla ocasionando que solo una persona lo ayude; ella es Mitsumi Yozakura, la chica más popular de la escuela. Ella es su amiga de la infancia y también huérfana quien es cuidada por el vicedirector de la escuela, quien también es el hermano de ella, un día este llama a Taiyo a su oficina donde le explica que hará todo lo posible para proteger a su hermana, es en ese instante que alguien salva al joven revelando un secreto extraño; ahora Taiyo se debe convertir no solo en un espía, sino en el esposo de Mitsumi comenzando una bizarra misión.
Tiene 3 novelas ligeras side story escritas por Eido Denki e ilustradas por Hitsuji Gondaira llamadas '夜桜さんちの大作戦 夜桜家観察日記' (Yozakura san Chi no Daisakusen: Yozakura Chi Kansatsu Nikki/The Great Operation of the Yozakura Family: Yozakura Family Observation Diary/La Gran Operación de la Familia Yozakura: Diario de Observación de la Familia Yozakura) publicada el 4 de julio del 2023 dando 5 capítulos recolectados en un volumen, '夜桜さんちの大作戦 おるすばん大作戦編' (Yozakura san Chi no Daisakusen: Orusuban Daisakusen Hen/The Great Operation of the Yozakura Family: The Arc of the Great Babysitting Operation/La Gran Operación de la Familia Yozakura: El Arco de la Gran Operación de Niñeras) publicada el 4 de abril del 2024 dando 5 capítulos recolectados en un volumen y '夜桜さんちの大作戦 ひふみとあるふぁの成長記録編' (Yozakura san Chi no Daisakusen: Hifumi to Arufa no Seicho Kiroku-hen/The Great Operation of the Yozakura Family: The Arc of Hifumi and Alpha's Growth Record/La Gran Operación de la Familia Yozakura: El Arco del Historial de Crecimiento de Hifumi y Alfa) publicada el 4 de marzo del 2025 dando 5 capítulos recolectados en un volumen. También tiene un 'Voice Comic' emitido en la página de Youtube Jump Channel el 31 de diciembre del 2020 como parte de la serie 'Shueisha's Voice Comics' y un 'Voice Drama' llamado '夜桜さんちの大作戦―秋の夜桜強化月間―' (Yozakura san Chi no Daisakusen: Aki no Yozakura Kyoka Gekkan/The Great Operation of the Yozakura Family: Autumn Night of the Enhancement Month of the Yozakura/La Gran Operación de la Familia Yozakura: Mes de la Mejora de los Yozakura en la Noche de Otoño) lanzado en octubre del 2021 y un programa de radio de 26 episodios más uno especial emitidos del 14 de abril al 6 de octubre del 2024 llamado 'Mission: Yozakura Family: SPYDAY RADIO'.

J. F. R. G.

君が大嫌いよネPorque eres muy bello, por eso源君物語 (Minamoto kun Monogatari) cuya traducción es 'The Tale of Minamoto kun' en ing...
27/04/2026

君が大嫌いよネ
Porque eres muy bello, por eso
源君物語 (Minamoto kun Monogatari) cuya traducción es 'The Tale of Minamoto kun' en inglés y 'La Historia del Joven Minamoto' en español, pero se deja el título original, es un manga escrito e ilustrado por Minori Inaba en la revista semanal Weekly Young Jump de Shueisha que lo publicó del 15 de septiembre del 2011 al 5 de septiembre del 2019 dando 360 capítulos recolectados en 16 volúmenes.
La palabra 'androginia' es un término que proviene del griego 'ἀνδρόγυνος' ('ἀνδρ' hombre y 'γυνή' mujer) hasta el latin 'androgynus', esto es la posesión de características tanto masculinas y femeninas, se utiliza más cuando se refiere a una persona que posee los rasgos físicos del s**o opuesto resultando en ambiguedad a simple vista por la mezcla de caracteristicas masculinas y femeninas; no confundir con el hermafrodistimo. La ginofobia o ginefobia es una palabra proviene del griego 'γυνήφόβος' ('γυνή' mujer y 'φόβος' fobia/miedo), es el término dado al miedo mórbido e irracional a las mujeres, es un tipo de fobia social que afecta únicamente al hombre, causando ansiedad severa, aversión o incluso ataques de pánico ante la interacción o pensamiento de mujeres; lo de arriba y más arriba es lo que sufre un joven de apellido Minamoto, en Japón.
Terumi Minamoto es un joven universitario que posee rasgos femeninos, esto le ha ocasionado que las personas lo confunden con una mujer, en especial los hombres durante sus años de secundaria él sufrió de bullying por parte de sus compañeras por su aspecto cortándolo con tijeras y bañándolo en leche caducada, desarrollando ginefobia y odio a la leche; porque su padre se volvió a casarse debe irse a vivir con su tía. Ella es Kaoruko Fujiwara una profesora de literatura en la universidad Shuin, donde estudia Terumi, ella divisa un experimento para que el joven supere su fobia y es que él mantenga relaciones con 14 mujeres que corresponden al cuento 'The Tale of Genji', al ser académica emplea métodos poco convencionales para ayudar a su sobrino; esta es la historia de un joven que debe enfrentarse a su miedo por medio del amor y la comedia.
La tia es especialista en la 'Historia de Genji' un cuento clásico de la literatura japonesa escrito por la noble, poeta y dama de compañia Murasaki Shikibu conocidas también como Shijo, en el apogeo del periodo Heian en el siglo 11, cada una de las mujeres corresponde a una amante de Genji en la novela, el personaje Tsukasa Chujo a pesar de mostrarse gentil y bella en secreto es alguien sadistica, siendo considerada una persona con tendencias psicópatas.

J. F. R. G.

誰に電話するの?Pues mira, en Japón hay unaミタマセキュ霊ティ (Mitama Sekyureti) cuya traducción es 'SecuREIty Mitama' en ingles y 'SeguR...
24/04/2026

誰に電話するの?
Pues mira, en Japón hay una
ミタマセキュ霊ティ (Mitama Sekyureti) cuya traducción es 'SecuREIty Mitama' en ingles y 'SeguREIdad Mitama' en español, pero se le da el titulo 'Mitama Security: Spirit Busters', es un manga escrito e ilustrado por Tsurun Hatomune en la revista semanal Weekly Shone Jump de Shueisha que lo publicó del 2 de septiembre del 2019 al 11 de agosto del 2020 dando 50 capítulos recolectados en 5 volúmenes.
La Caza de Fantasmas es el proceso de investigar lugares supuestamente embrujados por fantasmas o seres sobrenaturales basados en leyendas antiguas o actuales, estas personas intentan recopilar pruebas que respalden la existencia de actividad paranormal utilizando diversos equipos electrónicos con tal obtener alguna evidencia; también se les conoce como investigadores paranormales o más comúnmente cazafantasmas. Las primeras investigaciones paranormales se remontan al siglo 19 gracias a organizaciones como la 'La Sociedad para la Investigación Psíquica' fundada en Londres en 1882, debido al escepticismo se piensa que organizaciones como la 'SPR' (por sus siglas en inglés) no sean vistas como algo necesario o solo como fraude, pues los fantasmas no existen; aunque ese no es el caso en Japón, debido a que hay alguien que los ve.
Rena Haze es una estudiante de 15 años que asiste a la preparatoria Origo, vive con su madre soltera, debido al trabajo de ella que le ocupa todo el dia, Rena suele pasar mucho tiempo sola, ella no es buena en los estudios, tampoco pertenece a ningún club, es mala en la cocina ocasionando que todo lo que haga parezca vómito, sin embargo, Rena posee un poder; ella tiene cerca de 100 fantasmas acechándola por su constitución. Un día estando con su amiga Saki las dos ven a un hombre que se presenta como Joh Mitama, miembro de 'SecuREIty', una organización reconocida por el gobierno para el exorcismo de fantasmas, tratando de exorcizar a los fantasmas cerca de Rena, ella ve que Joh tiene miedo de ellos a pesar su trabajo; tras una cómica introducción él decide ayudarla a terminar su problema fantasmal que pareciera nunca existió.
El título tiene como agregado el ideograma (kanji) de '霊' (Rei) que significa espíritu en japonés, por eso mucho énfasis en que las traducciones tengan en mayúsculas la palabra 'REI'; fue nominado a los 6° Next Manga Award en 2020 quedando rankeado en 13vo lugar, ha sido catalogado por varios expertos de anime como una buena historia cómica acerca de fantasmas, ocultismo, organizaciones paranormales y posesiones.

J. F. R. G.

お願いモブは僕がなりたいPorque es tu vida y no eres un extra久保さんは僕(モブ)を許せない (Kubo san ha Boku [Mob] wo Yurusenai) cuya traducción es...
21/04/2026

お願いモブは僕がなりたい
Porque es tu vida y no eres un extra
久保さんは僕(モブ)を許せない (Kubo san ha Boku [Mob] wo Yurusenai) cuya traducción es 'Kubo-san won't forgive me/Kubo-san won't forgive the mob' en inglés y 'La Señorita Kubo no me Perdonará/La Señorita Kubo no Perdonará al Extra' en español, pero se le da el título 'Kubo Won't Let me be Invisible', es un one-shot escrito e ilustrado por Nene Yukimori en la revista Tonari no Young Jump de Shueisha que lo publicó el 7 de mayo del 2019 para luego ser serializado en la revista Weekly Young Jump de Shueisha que lo publicó del 24 de octubre del 2019 al 2 de marzo del 2023 dando 152 capitulos recolectados en 12 volúmenes. Los estudios Pine Jam fueron los encargados de hacer la adaptación animada dando 12 episodios emitidos del 10 de enero al 20 de junio del 2023.
En las películas, televisión, teatro, musical, ópera o producción de ballet los extras o actores de fondo son intérpretes que suelen aparecer en un rol silencioso, es decir, no hablan o cantan y generalmente se les pone de fondo, como personas caminando por la calle, compradores, vendedores, civiles, incluso como miembros de una organización antagónica; en películas bélicas y épicas se les conoce como 'elenco de miles'. Aunque el término correcto es 'extra', este se considera ofensivo, por eso se les llama 'artistas de reparto, jóvenes actores, atmósfera o talento de fondo', en videojuegos a estos personajes se les llama 'Mob' o 'NPC' (Personaje No Jugable por sus siglas en inglés), un personaje que es controlado por la computadora y dependiendo el contexto son civiles, aliados o enemigos; pero y si esto no fuera un juego o película, es más es la vida alguien.
Junta Shiraishi es un joven de 15 años de edad que estudia en la preparatoria Haruka Norte, mientras todos esperan que su adolescencia sea fructífera a él no le sucederá, pues a pesar de estar detrás de un profesor que lo busca su presencia es tan poca, casi como aire que le es difícil ser notado por personas, es más, si alguien lo nota esa persona podrá ganar la lotería; para Junta ser protagonista de su vida es algo imposible. Aunque hay una excepción, de todos quien logra notarlo es una compañera llamada Nagisa Kubo, ella es una joven con buenas calificaciones, expresiva, mala en la cocina, pero que logra siempre verlo, cada que hace algo ella siempre le presta atención, incluso cuando nadie lo hace ocasionando que la gente se sorprendían de que siempre estuvo ahí; está es la historia de un extra que se convierte en protagonista de su propia vida.
El término 'mob' proviene del co-creador Richard Bartle que junto con Roy Trubshaw en 1978 crearon 'MUD1' (Multi-User Dungeon), para referirse a objetos 'automóviles', el código fuente posteriormente fue usado para crear el juego de rol multijugador basado en texto llamado DikuMUD (abreviado de Datalogisk Institut Københavns Universitet/El Departamento de Informática de la Universidad de Copenhague) en 1991 siendo este el que usó el término 'mobile' (movil en español) para referirse a 'Personajes No Jugables/Non-Playable Characters' (PNJ o NPC por sus sigles en los dos idiomas) genéricos y con el tiempo la palabra mobile fue recortada a 'mob' que significa 'turba' en español

J. F. R. G.

カポエラーを学びたいPara me libertar do meu passadoバトゥ=キ (Batuki) cuya palabra proviene del portugues y se tarduce a 'Drumming' en...
17/04/2026

カポエラーを学びたい
Para me libertar do meu passado
バトゥ=キ (Batuki) cuya palabra proviene del portugues y se tarduce a 'Drumming' en ingles y 'Tambores' en español, pero se deja el titulo original, es un manga escrito e ilustrado por Toshio Sako en las revistas Weekly Young Jump (julio 5 del 2018 - 2020) y Tonari no Young Jump (2020 - 19 de enero del 2024 [otras fuentes dan la terminacion el 2 de febrero del 2024]) que la publicaron del 5 de julio del 2018 al 19 de enero del 2024 dando 157 capitulos recolectados en 18 volumenes.
La capoeira es arte marcial y juego afro-brasileño que incluye elementos de danza, acrobacias y espiritualidad, se desconoce su fecha de creación, pero se menciona en un documento oficial bajo el nombre 'Capoeiragem' como 'el más grave de los crímenes' en 1789, la capoeira fue prohibida y sus practicantes perseguidos; en el siglo 19 se desarrolló un estilo de lucha callejera llamado capoeira carioca. A principios de la década de 1930 fue cuando el 'mestre' Manuel dos Reis Machado (noviembre 23 de 1900 - febrero 5 de 1974) conocido como 'Mestre Bimba' reformó la capoeira tradicional y desarrolló el estilo regional, ocasionando que el gobierno considerara la capoeira un deporte socialmente aceptado; este tipo de deporte es algo que una joven en Japón no conocía hasta que un hombre la salva.
Ichiri Sanjo es una joven que le gusta el patinaje, va de su casa a la escuela y viceversa, esto debido a su estricto padre, que no le agrada que ella esté en lugares abiertos y le compró la patineta como compensación, ella se siente libre estando patinando, un día mientras está en el parque con unas amigas observa a un simple vagabundo; regresando a su casa descubre que su libertad era una mentira. Al querer unirse a un club su padre la regaña y rompe su patineta, sintiéndose encadenada, al dia siguiente estando en una tienda junto a una amiga un hombre entra a robar, sin pensarlo mucho se contra él sin lograr victoria, en eso el vagabundo entró y evitando los ataques logra con una patada extraña noquearlo, viendo los movimientos algo despertó dentro de ella; al sonido del 'berimbau' en la 'roda' y usando la 'ginga' su camino a la libertad comienza.
De acuerdo a los viejos mestres del arte, los inicios del capoeira eran una forma de danza militar llamada 'N'golo' originaria del reino de Ndongo en Angola, debido al esclavismo este llegó a Brasil y se diversificó, en el siglo 18 hubo mucha represión porque la capoeira en ese tiempo conocida como 'Angola game' se denominaba como 'brujería', debido a que un africano libre llamado João tenía la habilidad de ser 'poseído' para comunicarse con sus ancestros y lograba 'caminar sobre un pie, lanzando el otro sobre el hombro'. El término capoeira fue mencionado en un reporte judicial que relata cómo un joven llamado Adão fue castigado severamente por ser 'capoeira', a mediados y finales del siglo 19 la capoeira obtuvo mala fama por las pandillas de río de Janeiro, las guerras de Nagoas y Guaiamos y la violencia política surgida por el régimen imperial brasileño (1822 - 1889) que quería mantener el poder siendo terminada por el golpe de estado del 15 de noviembre de 1889.
Después de que Mestre Bimba reformará el capoeira fue Vicente Ferreira Pastinha 'Mestre Pastinha' (abril 5 de 1889 - noviembre 13 de 1981) quien revivió la capoeira angola y junto con mestre Bimba introdujeron muchas renovaciones para que obtuviera una popularidad nacional, fue en la década de 1950 a 1970 que Artur Emídio, Nestor Capoeira, Mestre Lucidio, Jelon Vieria, Ubirajara (Bira) Guimarães Almeida 'Mestre Acordeon' (1943 - presente) comenzarán a introducir la capoeira en Estados Unidos, Europa y Japón ayudando a que fuera reconocida y practicada a nivel internacional.

J. F. R. G.

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144 Calle Fujiyama
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